【2024/2/1】遊戯王OCG ランキングデュエル|カードラボ所沢店
【遊戯王 大会情報】
— カードラボ所沢店 (@tokorozawa_clab) February 1, 2024
本日開催された遊戯王OCG ランキングデュエル
優勝は…
HN: ミヤタケ 様です‼️
デッキ名 粛声
一言コメント「センチュリオン使いたいです」
次回のご参加もお待ちしております‼️ pic.twitter.com/7HnFvHaREC
デッキ構築
《メインデッキ》40枚
カード名 | 枚数 | 種別 |
---|---|---|
《宣告者の神巫》 | 3枚 | 天使族 / 効果 |
《粛声の竜賢聖サウラヴィス》 | 1枚 | ドラゴン族 / 効果 |
《粛声の竜賢姫サフィラ》 | 2枚 | ドラゴン族 / 効果 |
《粛声の祈り手ロー》 | 3枚 | 天使族 / 効果 |
《屋敷わらし》 | 2枚 | アンデット族 / チューナー / 効果 |
《灰流うらら》 | 3枚 | アンデット族 / チューナー / 効果 |
《トリアス・ヒエラルキア》 | 1枚 | 天使族 / 効果 |
《古聖戴サウラヴィス》 | 2枚 | ドラゴン族 / 儀式 / 効果 |
《粛声なる守護者ローガーディアン》 | 2枚 | 戦士族 / 儀式 / 効果 |
《増殖するG》 | 3枚 | 昆虫族 / 効果 |
《原始生命態ニビル》 | 2枚 | 岩石族 / 効果 |
《粛声なる祈り》 | 2枚 | 儀式魔法 |
《粛声なる結界》 | 3枚 | 永続魔法 |
《儀式の下準備》 | 1枚 | 通常魔法 |
《三戦の才》 | 1枚 | 通常魔法 |
《強欲で金満な壺》 | 3枚 | 通常魔法 |
《粛声なる祝福》 | 1枚 | 永続魔法 |
《無限泡影》 | 3枚 | 通常罠 |
《粛声なる威光》 | 1枚 | 永続罠 |
《EXデッキ》15枚
カード名 | 枚数 | 種別 |
---|---|---|
《大儺主水》 | 3枚 | サイバース族 / リンク / 効果 |
《虹光の宣告者》 | 1枚 | 天使族 / シンクロ / 効果 |
《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》 | 1枚 | 悪魔族 / シンクロ / 効果 |
《旧神ヌトス》 | 3枚 | 天使族 / 融合 / 効果 |
《厄災の星ティ・フォン》 | 1枚 | 悪魔族 / エクシーズ / 効果 |
《サクリファイス・アニマ》 | 1枚 | 魔法使い族 / リンク / 効果 |
《リンクリボー》 | 1枚 | サイバース族 / リンク / 効果 |
《セキュア・ガードナー》 | 1枚 | サイバース族 / リンク / 効果 |
《照耀の光霊使いライナ》 | 1枚 | 魔法使い族 / リンク / 効果 |
《S:Pリトルナイト》 | 1枚 | 戦士族 / リンク / 効果 |
《閉ザサレシ世界ノ冥神》 | 1枚 | 悪魔族 / リンク / 効果 |
《サイドデッキ》15枚
カード名 | 枚数 | 種別 |
---|---|---|
《アーティファクト-ロンギヌス》 | 2枚 | 天使族 / 効果 |
《ドロール&ロックバード》 | 3枚 | 魔法使い族 / 効果 |
《幽鬼うさぎ》 | 2枚 | サイキック族 / チューナー / 効果 |
《拮抗勝負》 | 3枚 | 通常罠 |
《異次元グランド》 | 3枚 | 通常罠 |
《墓穴の指名者》 | 2枚 | 速攻魔法 |
《粛声の祈り手ロー》PHNI-JP019
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻 50/守2050
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「粛声」永続魔法・永続罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、
このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、
自分フィールドに戦士族・ドラゴン族で光属性の儀式モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
《粛声なる守護者ローガーディアン》PHNI-JP037
儀式・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2050/守2500
「粛声なる祈り」により降臨
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「粛声」モンスターまたは戦士族・ドラゴン族の儀式モンスター1体を手札に加える。
(2):自分のフィールドか墓地に「粛声の祈り手ロー」が存在する限り、このカードの攻撃力は2050アップする。
(3):自分フィールドに「粛声の祈り手ロー」が存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。